Caladrius Blaze

An epic tale that begins from shooting missiles! The newest work of the Caladrius series with lots of new features that exceeds the original story!
Steamレビュー
85%
非常に好評 · 418件
Metacritic
--
プレイ時間
1h~
~39h コンプ
現在価格
¥2,050
定価
過去最安値
¥328
84% OFF
|
プレイ時間 17時間
おすすめ
【言語】英語 (音声のみ日本語)
【難易度】選択可能
【実績難易度】普通++
【実績コンプリート時間】17時間
決して悪くは無い新生雷電系STG
前情報無しで購入しました。映像がそれなりに綺麗だったのと、値段が安かったので勢いで購入したのですが「雷電シリーズ」の亜種だという事を後から知りました。どうやら Caladrius が何度かバージョンアップされた最終バージョンがこの Caladrius Blaze のようです。
今の評価は非常に好評となってますが、購入した時はあまり評価は良くなかった気がします。ですが個人的には2D・STGとして面白いと思える部分が十分ありますし、楽しめる作品だと感じました。
言語
言語は「英語」なので注意してください。UIも英語ですが2D・STGなのである程度の操作は理解できると思います。ただし少し特殊なゲージ管理システムと、用意されたゲームモードが理解できないかもしれません。一度公式サイト等で調べた方がより楽しめると思います。
ストーリーモードの字幕も英語ですが日本語音声は流れるので、ある程度の話は理解できます(一部英語の文章のみもあります)。
英語のみは残念ではありますが、一応問題なくプレイする事ができるでしょう。
いらないアダルト要素
※元々18禁ゲームというわけではありません※
が、この部分はどうやらメーカー側も凄く推してるみたいなので……初めにこの内容から書きます。
遊んでみてまず思いましたが、完全にいらない要素だと思います。おそらく開発者は面白いだろうと思ってこのシステムを入れたのでしょうが、逆にマイナスになっていると思います。
私は知らずに買いましたが、もし前情報を知ってからアダルト要素を求めて買った人はガッカリすると思います。ゲーム部分の内容はあくまで「硬派なSTG」という作りになっていて、難易度も高めだと思います。2D・STGをやろう!やりたい!という気持ちで買った方がいいでしょう。エロに釣られて買っては駄目です。硬派なアーケードタイプのSTG (ストーリーはおまけ) なのでキャラ要素は無いようなものです。
ゲーム部分でもこの点は不満点があります。
ダメージを受けると服が破れるカットインが入りますが、これがまた邪魔です。すべてのボスは3段階の形態がありますが、このボスの形態を1段階破壊するたびにカットインが入って困ります。敵弾の上に画像レイヤーを重ねているせいで、敵弾が見えなくなり被弾してしまいます。
※左右の壁紙はオフにできましたが、カットインのオフは不明でした。英語なのでオプションが見にくいのです……もしかするとオフにできるかもしれません。
またゲームそのものは折角面白いのに、あまり極端なアダルト要素を入れてしまうと「こういうのは買いたくない」と思う人も出てくるでしょう。こうなってしまうともったいない。「STGが好きな人」と「エロ要素が好きな人」のどちらも嬉しくないゲームとなってしまった感じです。もちろんアダルト要素と両立して成功しているゲームも世の中にはありますが、この作品には合ってないと思いました。
幅広い難易度とモード
設定できる項目や難易度が多く用意されています。
そのおかげで自分好みに調整できるゲームバランスが結構良いなと感じました。ただし NORMAL はSTG経験者でも普通に難しいです。まずは EASY が丁度いいと思います。このゲームの一番の魅力であるゲームシステムも理解できますし、楽しんで遊べる難易度ではないでしょうか。これでも難しい場合は VERY EASY もありますし、さらに NO DAMAGE というダメージを一切喰らわないモードもあります (ちゃんとクリア扱いになります)。
NORMAL がクリアできるのならば、上の難易度もありますのでさらに上を挑戦するのも良いと思います。また1P・2P側がプレイ前に選択できたり、2つの機体を同時に動かすシンクロモードが選べたり等の細かい設定も可能で、ストレスがない作りになっています。
基本モードはアーケード、オリジナル、エボリューションと3種類用意されており、それぞれステージ数やシステムが少し違います。ここでは説明しきれませんので省きますが、この点でも沢山の楽しみ方が用意されています。作品が気に入った人は長く楽しむ事ができるでしょう。ステージ数は通常のアーケードタイプのSTGによくある5または6ステージ+裏ボスです。
またボスラッシュモードやギャラリーモード等のおまけ要素もあります。
機体と武器
個人的にこの機体と武器の豊富さがこのゲームの魅力の1つだと思い、気に入った部分です。
このゲームはゲーム中に装備を拾うのではなく、ゲーム開始時に選択した機体によって装備が違うシステムを採用しています。機体の数は8種類と多く、さらにそれぞれの機体には特殊武装が3つ装備されています。似たような武器が無く、被りが無いのが素晴らしい。ちゃんと機体によって個性や特徴があり、ステージ攻略の方法も変わってくるので色んな楽しみ方ができます。雷電といえば……のリーマンレーザーを持っている機体もあります。
メインシステム
上記の3つの特殊武装、これを上手く使っていくのがこのゲーム醍醐味でありメインシステムです。通常のショットはありますが、それ程威力は大きくありませんし、通常攻撃をパワーアップするようなアイテムは出ません。そこで3つ装備されている武装(エレメントシュート)を使います。
「攻撃系」「支援系」「防御・近接系」の3系統 (攻撃タイプのイメージです) が装備されているので、状況に合わせて使っていきます。エレメントシュートを使用するにはエレメントゲージを使用しますので、ずっと使い続ける事はできません。ですがそれぞれの武装ゲージが独立しているのが面白いところ。今は火力が欲しいので「攻撃系」、ザコを処理するのに「支援系」を使おう、というようにステージの流れや状況に合わせて考えるのが面白いです。
エレメントゲージは使っていない武装のものが自動で回復していきます。またエレメントシュートのボタンは独立しています。XBOXコントローラーで言うならば……4つのボタンがありますが、それぞれのボタンが個々のエレメントシュートに対応しています。キーボードの場合は変更できないので操作が難しいかもしれません。
さらに良かったなと感じたのが押したボタンの反応です。エレメントシュートはボタン押しっぱなしで使用しますが、そのまま他のボタンを押しても「後で押した方が必ず優先」されます。ノーマルショット (連射機能あり) を押していても大丈夫。何気にストレスが無い仕様だなと思いました。
他にもボムやボタン全部押しで強化(ゲームモードによって違います)というシステムもあります。
強化・スコア
エレメントシュートで敵を倒すとスコアレートが上昇する仕様になってますので、高スコアを狙うにはエレメントシュートが必須になるでしょう。
キャラクター強化のエーテルチップも珍しい要素だと思います。わかりやすく言うと経験値。1ステージクリア毎に獲得したチップを使い、強化したいエレメントシュート (装備) を選んで強化できます。ちょっとした育成要素です。1つの装備がMAX7段階まであるので、いきなり最強とはなりません。これも自分のプレイスタイルに合わせて強化する事ができるので、遊ぶ人によって違いがでて面白いと思います。
ちょっと気になる点
■クリアすると個性がなくなる
ゲームを1周クリアすると、機体の武装を変更する事ができます。他のキャラクターの持っている武装と好きなように交換する事が可能になり、自分だけの機体を作ることができます。
このようなシステムが好きな人もいるでしょうが、折角8種類も用意されている機体の個性がなくなります。結局一番使いやすい3つの武装を装備した最強の機体が出来上がるので、個人的にはいらない要素だったかな?と思います。
■エレメントゲージの判断
弾幕が激しい時はエレメントゲージを確認する暇がありません。よく見ると機体の回りにうっすらと光のエフェクトがあります。これは残りのエレメントゲージの量を表しています。
■好き嫌いは分かれそう
ちょっとシステムが特殊なので好き嫌いは分かれるかもしれません。また公式では「オリジナル」モードが初めて遊ぶにはプレイしやすいようです。3種類のモードは細かい仕様がややこしいので、先に書いたようにネットで検索しないと違いがわからないかもしれません。
実績
私自身はアーケードタイプのシューティングにおいて、高スコアを狙って何度もプレイしたり、がっつりやり込むタイプではないです。それでも実績を全部解除する事ができましたので、2D・STGの実績としては普通ぐらいの難易度かと思います。スコア系もありますが、レビューに書いたような最強の機体を作る事もできますし、EasyでもOKな実績もありますのである程度プレイすれば取れると思います。
最後に
見た目とは全然違う結構硬派な2D・STGでした。システムも特徴的で全体的に丁寧に作られていると感じます。ゲーム中の映像やエフェクトも爽快感があります。第一印象ではどうかなと感じましたが、遊んでみるとかなり楽しめました。2D・STGが好きだけども、見た目で購入を控えている人は一度プレイしてみるのもいいかもしれません。
英語でも気にせずプレイできるので問題はないのですが、やっぱり日本語がないのが残念ですね。オプション等は項目がわかりにくいです。セール時にワンコインぐらいになるので、値段も安くておすすめです。
2021/12/1225人が参考になった
プレイ時間 8時間
おすすめ
日本語を入れてくれ!
2019/7/1125人が参考になった
プレイ時間 9時間
おすすめ
脱げる雷電。
雷電シリーズの開発メーカーによるキャラ推しの縦STGである。ベースとなっているのは雷電だが随分とカジュアルな方向に寄せており、1種類のメインウェポンと3種類のサブウェポンの4ボタン操作は指が忙しいが、これらのおかげでクリアしやすい難易度になっている。
日本語非対応のあれこれやUIの出来については散々語られているので省くが、本作は珍しく本当の意味で「初心者向けSTG」が体現できていると感じた。難易度選択も一番低いものにすれば本当にぬるく、自機選択もカラドリウスにすると笑えるぐらい楽だ。
個人的にこのゲームが面白いと感じる点は「カラドリウスの強さと他機体の強さの差」だ。
本作のプレイヤーキャラは女性が多めで一定条件を満たして被弾すると服が脱げていく。ボスも女性中心で形態変化のタイミングで服が脱げていく。そんな嬉しい仕様だ。しかしカラドリウスは最強の機体でありながら、見た目は「鳥」だ。喋る鳥なのである。脱衣なんてものはありゃしないのだ。なので「使用キャラの脱衣が見たけりゃカラドリウス以外も使いこなせ」という導線(制作の裏のメッセージ)が上手く出来ており、プレイを繰り返す動機付けになっているのが茶目っ気がありつつもちゃんと考えられている。
そして面白さの第二要因がサブウェポン3種類の付け替えだ。キャラごとにサブウェポンは3種あるが確か使用した機体でクリアすると(それが最低難易度だろうと)その機体のサブウェポンすべてが他の機体でも使えるようになるので「俺の考えた最強の組み合わせ」ができるという寸法だ。それによってバリアが強いサブウェポン、雑魚狩りに強いサブウェポン、対ボスで強力なダメージを与えられるサブウェポンを一つの機体に揃えることが出来て暴れられるというわけだ。あとはもうたっぷりとボスの服をひん剥けばいい。
幸い、本作は通常の難易度でも道中はぬるめでボスも殺しに来る攻撃は少なめなのでボムの決め打ちを心掛けていればノーコンクリアは他の雷電シリーズに比べればよほど楽である。ラストステージのしつこいビットは確かにきついが常に自機狙い弾を避け続ける感覚で動いていればなんとかなる。ラスボスもわからん殺しはあるが安定してラストステージに来れるならボムは余っているはずなのでボムのごり押しで倒してしまえばいいのだ。大丈夫、ラスボスにもちゃんとボムは効く。
余談として本作のイラストを担当しているヤスダスズヒトは女性を巨乳に描く傾向が極めて強いが、本作も御多分漏れず巨乳だらけである。
2022/9/2216人が参考になった
プレイ時間 4時間
おすすめ
リディアの祝福があなたにありますように…
『カラドリウス』はビデオ設定が足りない部分を、恥ずかしいブレイクで補っている。
2023/9/187人が参考になった
最終データ更新: 2026-04-08
¥2,050
最安値 ¥328(84% OFF)