無限迷宮に囚われたウィドウ

この事件は一人のスーパーヒーローの失踪により始まりました。そして悪の女幹部ウィドウこそその犯人だと目されています。果たしてウィドウは本当に事件の事を知っているのか?本作品はアクション系ローグライクであり、ランダム生成された迷宮を冒険するゲームとなっております。
Hajime Doujin Circle · 2023年11月1日
Steamレビュー
77%
やや好評 · 133件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥1,700
定価
過去最安値
¥1,020
40% OFF
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プレイ時間 2時間
おすすめしない
ローグライクなハクスラアクションゲーム
主人公の(全身白い服着てるし蜘蛛要素0だけど)ブラックウイドウを操り迷宮を踏破していく
主人公の性能は非常に高く、攻撃中ジャンプ中いついかなる時でも回避行動をとることができ、その回避も出始めから出終わりまで無敵たっぷりなので、回避連打してるだけでダメージを一切食らう事がない
ガードも高性能で、一部の敵が使うガードクラッシュを除きダメージ無効、敵の攻撃の直前にガードをすればジャストガードとなり、近距離攻撃ならスタン、遠距離攻撃なら反射出来る、しかもガード連打してるだけで大体ジャストガードになる
1区画の敵を全て倒したり、宝箱を開けるとスキル、紋章、アイテム、お金、経験値が3択で提示され、内一つを選択できる
スキルは2種類まで装備でき、風魔手裏剣を投げたり大きな剣を作りだし攻撃出来るもの、ドローン等を設置し援護射撃してくれるもの、デコイを作ったりバリアを張り防御出来るものがある
紋章は初期は3個まで、レベルアップで最大10個まで装備でき、装備する事でHPや攻撃力や防御力、お金や経験値が増えたりする
アイテムは初期は3個まで、レベルアップで最大10個まで装備でき、通常攻撃が早くなったり、スキル再使用の時間が短くなったり、迷宮のゴールを示してくれたり様々な効果がある
お金はコスチューム開放のためにしか使わない
迷宮には大別して敵が出るフロアとイベントフロアがあり
敵が出るフロアでは、敵を全滅させ、その後報酬を貰って先に進む
イベントフロアでは、ジャスガ5回達成や一定時間内に敵を倒すミッション達成で特別な紋章が貰えるもの、報酬が貰える宝箱やお金が貰える金の岩等がある
1面につき3ステージあり、3ステージクリアでボスステージ
以下感想だが
回避が強すぎて、設置型スキル使用して回避連打しているだけでボスすら完封余裕
回避連打を否定するギミックとして、柱の上にクリスタルがあるフロアがあるのだが、クリスタルを破壊しないとフロア内の敵が高速で回復してしまう、終盤はこのギミックが頻発しかったるいし面倒、ギミックはこれだけしかないので飽きるしだるい
ローグライクゲームでアクションも単調なのにシナリオクリアまで2時間程度なのは流石に内容少ない
一応紋章は入手する毎に能力値が違ったりするのだが、ハクスラとしてのランダム要素はそれくらいで、スキルもアイテムもすぐに同じものが何度も手に入ってしまう(一応スキルは同じ物を手に入れると5回までパワーアップする)
ローグライクのランダムで何が手に入るのかのドキドキ感はない、ハクスラのより良い武器等が欲しくなる中毒性もない、アクションとしてもあまりにも防御システムが強力すぎて単調
一応クリア後ダンジョンがありちょっと入ってみたが、やる事はストーリーダンジョンと全く一緒
申し訳ないがもっと安くて面白いローグライクやハクスラやアクションがこのゲーム以外に沢山あると思いました
2023/11/212人が参考になった
プレイ時間 6時間
おすすめ
まず、言っておきたいのはこの方は数本gameを作成している方なので
少なくとも『素人』ではないこと
そして『意図的にそう言う』gameを作成してる事
この二つを前提にレビューをさせて頂きます
結論:やや不満
あくまで個人的意見なので全体的には良作です
ただ、私には刺さりがイマイチでした、それも踏まえて感想を
『gameとして』
昔からある各部屋バトル方式
序盤は厳しいがある程度進めば割と温くなる
強くなっていく過程が楽しめるのでこの点は爽会館抜群!
あえて言うならイベントが少しボリューム不足だが誤差の範囲
『物語として』
ちょっと謎が残ったのが残念
他キャラがどうなったかを一応見たかったかな・・な感じ
作りそのものは丁寧で好感は持てた
『過去作と比べて』
う~~~~~ん・・・・足踏みかなあ・・
あくまで個人意見ですが『改善と改悪』が交互に起きているのが
残念でなりません、得に『実用性』の点でそれが大きく目立ちます
例えば過去の『ミナ』では満足のフリー部屋がありましたがなぜか『最後の一枚』が脱げず
モヤモヤしていた
規定の関係かと思いきや今作では・・おおー!やったー!!
でも・・『お楽しみ』に自由はなく何より一部『ノーヒントな隠し要素』
・・・・どうしてそうした!?せめて全部クリアしたらネタバレとか
『最後まで楽しませようと』言う要素が足りないのが不満要因ですね
有料DLでもいいのでフリー部屋が欲しいと言うのが超個人的ですが要望です
『総合評価』
買って損なし!得にファン・過去作が好きなら問題はないでしょう
ただ『男性ファンを繋ぎとめるなら』そろそろ新要素が欲しいかも
詳しくは描けませんがシチュだけで誤魔化すのはちょっとなぁ
特に『声』が全作通して一種類だけはちょっと・・
『実用性』
良い意味でツボだが改悪も有り
相変わらず敗北後の処置はツボにはまりますねえ
今回は特に改良がされ『捕らわれてます』感が増大して良い!
対して一部シチュは『装備が反映されず』
え!?そこは反映されないの!?みたいな感じに違和感があります
シチュが増えたのも新規ファンが増えそうですが
個人的には『叩くタイミングは任意で決めさせて欲しかった』です(笑)
『個人的な不満』
なんで下半身の拘束が隠し要素な上任意で使用できないんだよ!?
しかもgameのキモである金がかかるって・・マジのおまけになっているのも
不満点、ただ全クリしてやり込んで本当にすることがなくなった『末路』
みたいな感じはすごいツボなのでそれは大好き!!・・ですがここで
自由度が前作より低いのがなあ・・一味!!・・もう一味欲しかった!!
2023/12/164人が参考になった
プレイ時間 7時間
おすすめ
アクション苦手な私でも簡単に思える難易度。
コンボとかジャスガとか考えずにデコイおいて横から叩けばなんとかなる。オートセーブじゃないので万一死んでしまってもリロードできる。強いスキルやアイテム手に入れたらセーブ推奨。
このゲームはストーリーとか攻略を楽しむものではなくてゴールド集めてボンデージ系衣装を着させてムフフするものでしょう。そういう性癖の人にお勧め。肌の質感が無機質過ぎるのがちょっとマイナス。
2023/11/54人が参考になった
プレイ時間 14時間
おすすめしない
前作の風魔ミナも今作も全てクリア・全実績獲得済みでのレビューです。
前作に比べて、制限が多く、運要素が強過ぎると思いました。
以下の点がすごく引っ掛かりました。
・ダッシュ、及び二段ジャンプがランダムで入手出来るアイテム獲得が条件(それもステージクリアすると消えます。)
・スキルの強化も出来ますが、ランダムで出現する同じスキルを入手することが条件(これについては説明も欲しかったです。)
・アクションなのに、いちいち戦闘終了時にスローになること。
・スキル以外のアイテムの説明がほぼ無いこと。
・ネタバレになるのでぼかしますが、裏ステージクリアしても、ストーリーとして(エンディングとして)意味がない。
特に上記3点は、最初から最後まで響くので、ストレスに感じられました。
2025/3/311人が参考になった
最終データ更新: 2026-04-08
¥1,700
最安値 ¥1,020(40% OFF)