挂姬恶魔 IDLE DEVILS

《挂姬恶魔》は、休暇中の戦略的な放置ゲームであり、多彩なキャラクター、スキル、装備システムに加えて、自由に恶魔を選び、彼女を育成して新たな女性の恶魔を征服し、自身の勢力を拡大していくことができます。最終的には魔界の救済を達成し、真の魔王になることを目指します。
Steamレビュー
80%
非常に好評 · 1,272件
Metacritic
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プレイ時間
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現在価格
¥470
定価
過去最安値
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プレイ時間 89時間
おすすめ
まず、本作はLive2Dでたゆたゆ揺れるおっぱいちゃん達のゲームだが、エロパッチもないし、ゲーム中のエロイベントとかもない。
Diablo風のスキルビルド&良質MOD武器トレハンゲーを、スマホによくある周回オートバトラーに落とし込んだものではあるが……スマホによくある周回オートバトラーからスタミナ要素と広告とガチャ要素をさっぴくと、こんなに快適になるのか!という快感がある。
シナリオ中に通常入手できる全6人(+DLCキャラ4人)の悪魔っ子達の中から3人を選んでパーティを組み、ダンジョンを無限周回してると、いつの間にか青いアンコモン・紫のレア・橙のレジェンド・赤いユニークがバッグにたくさん入ってるので、良質MODが付いた装備を探して着せ替えて、ついでにレベルも上がってるのでスキルを習得してビルドを組み替えて、強化した悪魔っ子達を次の周回に送り込んで……という、ハクスラの基本要素がよく出来ている。
レベルキャップであるLV200を超えるとまた別のゲームになり、装備を分解して得られるエッセンスを使用して、欲しいMODが出るまでリロールしたり、装備の基礎値を強化できるようになるため、コレと決めたベースの装備を延々と強化していくこととなり、正直、この段階まで来るとトレハンゲーとしての面白みは薄れてくるが、反面、脳死で強化してればいつかはエンドコンテンツもクリアできる懐の深さがあるとも言える。
もちろん武器MODやスキルやキャラ相性のシナジーを考えながらビルドを組めば、なにも考えずに強化した場合に比べてゼロ1個か2個違うダメージが出ることもあり、思ったとおりにビルドが機能した時に脳汁が漏れ出すあの感覚は他のハクスラと遜色ない。
欠点としては他のレビューにもあるが 翻訳が壊滅的
スキルの意味がわからんから英語で読むか……と、なっても時々英語も間違えてる。場合によっては原語である中国語とにらめっこしてなんとかという状態。本作の魅力であるスキルビルドの楽しみがココで大きく損ねられてると言える。
以下、キャラ雑感
エミリー:最初に選べる3体のポケモンの1人。スキルはアタッカー構成だが純アタッカーとしては微妙。マナ回収に優れたサブアタッカーとして運用するか、火属性攻撃を活かしてベルゼブブの利刃を誘発するなら便利。
シヴィア:最初に選べる3体のポケモンの1人。挑発型のタンクであり、同時に敵味方へのバフデバフもバラまける。コイツを前衛に置くと安定感はあるが、周回速度を求めるとパーティから外されがち。
サラ:最初に選べる3体のポケモンの1人。主にヒーラー、デバフもばらまく。「単独行動時に10%のHPを味方から抽出する」天賦を、ベルゼブブの「鋭い刃」「血の刃」天賦と組み合わせると極悪。金&経験値Upパッシブも育成中には嬉しい。
ベルゼブブ:確定入手キャラの中では最強アタッカー。またクセが余りないので誰とでも組めるし、どのスキルを軸に組んでもいい仕事をする。DLC無しで行くならコイツをどう強化し、どう介護するかが肝になるだろう。
レヴィアタン:氷系アタッカー。ダメージそのものよりも氷結に伴う、各種の行動遅延がメイン。俺はあんまり使わなかった。
マモン:シールドを全体に配布するタイプのタンク。銭投げがあるのでシヴィアに比べてダメージも出そうと思えば出る。サラと同じく金&経験値Upパッシブも育成中に嬉しい。
ベリアル:DLCキャラその1。挑発型タンク、兼、スタンなど行動遅延のスペシャリスト。上手くやれば敵を一歩も動かさずに倒せる。また割合ダメージスキルがあるので敵の最大HPがT(テラ)単位に増大するエンドコンテンツの深部に行けば行くほど、相対的なダメージ量が増大する。何だコイツ。
アスモデウス:DLCキャラその2。サラと同じく闇型ヒーラーだが……「回復すればする程敵にダメージが行く」「奥義が超威力かつ連射の効くタイプ」なので、もうお前一人で全部やれば良いんじゃないかな?になりがち。何だコイツ。
サマエルDLCキャラその3。自傷ダメージで攻撃力が上がり、自傷で自殺すれば復活し、自殺に伴う自爆で超ダメージを与える困ったちゃん。介護必須だが、上手く運用すれば他のアタッカーと比べてゼロ2個違うダメージが出る。何だコイツ。
ルシファー:DLCキャラその4。最強サポーター。全属性の攻撃が使えるので誰とでも組める。Waveが終わるたびに全スキルのクールダウンを消し飛ばし、行動ゲージを即座に満タンにする。味方の奥義は連打され、敵は行動不能でずっと俺のターン。そして本人はアタッカーとしても一流。なんだコイツ。
2025/2/2228人が参考になった
プレイ時間 214時間
おすすめしない
良くも悪くもワンコインゲーム、という印象
セクシー悪魔お姉さんたちを戦わせて、装備を入手・強化することで、
どんどん強くしていこうというハクスラ放置ゲーな本作。
ワンコインながらも装備の単純な強化や特性変化、
キャラクター固有のアビリティやステータスをプレイヤー自身でカスタマイズ出来たりと、
システム面はかなりしっかりしている。
その反面、折角綺麗な立ち絵のキャラクターを使っているのに、
要所要所で出てくる会話イベントで飛び出す魔界的翻訳に頭を抱え込んでしまうことも多々あり、
キャラクターのイラストに誘われてプレイすると、かなりガッカリしてしまいます。
個人的にオススメは出来ないです。
ハクスラ放置を推すのか、魅惑的なお姉さんを推すのかどちらかにして欲しかったなぁ……(遠い目
2024/8/1814人が参考になった
プレイ時間 165時間
おすすめしない
買い切りのソシャゲという感じ
ソシャゲくらい気軽なゲームをやりたいけど課金はちょっとという人におすすめ
美人悪魔お姉さんの中から3体を選んで自動でハクスラしていく
騎士タイプ、サキュバスタイプ、姉御タイプなど
いろんなタイプの美人お姉さんがいるので、誰かしら好みのキャラが見つかると思う
個人的にはマモンというオリエンタルなお姉さんが好み
強化は装備+スキル
装備はハクスラ、スキルはレベル上昇にてスキルポイントゲット
スキルは最大レベルでも全部は取れないようになっていて、考えて取る必要がある(振り直し可)
壁役、バフ役、攻撃役などの役割分担と、スキルのシナジーを考えるのが大事
難点としては、翻訳がガバガバすぎる点
ガバガバなだけならいいが、同じ文章中でもスキルの翻訳名が変わっていたりするので
スキルシナジーが重要なゲームなのにスキルの理解に苦労する
一旦英語表記に切り替えて英語のスキル名を読むと何とかなる
・・・と思いきや一部は英語表記すらブレているので、中国語原文を見る必要あり
(追記)
一通りのコンテンツをクリア後追記
評価を低評価に変更する、理由は下記
このゲームにはゲーム内通貨で回せる装備ガチャのようなものがあり
キャラごとの専用装備(装備バフがMAX個付いたもの)を集めて強化していくのがエンドコンテンツになる
デフォルトで使えるキャラのガチャ通貨は比較的簡単に入手できるので、ガチャを回して最強を装備を手に入れられるのだが
DLCキャラのガチャ通貨を手に入れる方法がかなり渋く、望みの装備が手に入らない
(デフォルトキャラのガチャ通貨は敵からドロップするが、DLCキャラの通貨は敵からドロップしないため
ステージクリア素材を鍛冶で変換してDLCキャラのガチャ通貨にする必要がある。
この変換率がかなり渋い)
通貨を貯めてルシファーというDLC最強キャラのガチャを500回近く回したのに、最強装備が手に入らなかったのでもう辞めることにした
(一応補足しておくと、装備自体は手に入るのだが、装備バフがMAX個乗っていないことが多く
装備バフ厳選が1か所の防具類はともかく、武器については2か所の装備バフ個数をMAXにする必要があり
全MAXまで乗っているものを厳選するのが困難
装備強化にもかなりの素材を使うので、全MAX以外の装備で妥協したくない)
DLCに課金したユーザーへの仕打ちとしてはあんまりなので、評価を低評価に修正する
2024/11/2810人が参考になった
プレイ時間 52時間
おすすめしない
システム自体はどこにでもある放置系。絵がかわいい。
ただ日本語対応って書いてある割には質が低い。特に同じ能力が違う日本語に翻訳されてる言葉があったりして能力間でのシナジーが大事そうなシステムなのに、そこがやりづらいのは致命的だと思う。もう少しそこの質を上げてくれれば楽しめるかも。
2024/4/138人が参考になった
最終データ更新: 2026-04-07
¥470