Eternal Dread 3

魔族が支配した世界で若い男性達が魔族と戦って消滅され、残る男は戦えない子供と老人しかない。 絶滅に追い込まれた人類を守るため、女性達が武器を拾って魔族と戦いを始める。
Hitbear Studio · 2023年3月10日
Steamレビュー
84%
非常に好評 · 320件
Metacritic
--
プレイ時間
15h~
~16h コンプ
現在価格
¥1,700
定価
過去最安値
¥850
50% OFF
|
プレイ時間 31時間
おすすめしない
戦闘面
・夜の視認性がとにかく最悪です。
時間関係なく暗いマップもあり、さらに霧が出ていたりします。
・回避職(盗賊等)、回避に防御を頼るジョブが終わってます。
このゲーム、そもそも敵の拘束行動が回避不可です。設置、
遠距離拘束、範囲スタン、衝撃波、敵咆哮による怯み。
各上位魔法にも引き寄せや、ノックアップ、強制ダウンなど
低体力職だと何であれ、当たればほぼ瀕死になります。
・ゴミオプション
HP吸収、属性%等、装備OPがスキルに一切のりません。
例えば、毒武器+体力吸収で、連続攻撃スキルを使っても
回復もしなければ敵は毒にもなりません。
ほとんどのスキル説明には書かれていませんが
スキルにそれぞれ固定で属性が付いています。
これら装備オプションは、通常攻撃のみ作用する物ばかりで
スキルメインのこのゲームで火力をあげるのなら
物理か魔法の攻撃力UPのオプション以外の装備は不要です。
このせいで、ハクスラ要素もほぼ皆無となっており
狩場別に装備を用意する、等の楽しみ方もありません。
UIとか
・ショートカットが少ないのは沢山ツッコまれている通り
キャラ1人で職を2つ選択できるので、明らかに足りません。
ショートカットのセットを変更、のようなこともできません。
・ショートカットに登録した消耗アイテムや装備、スキルに
カーソルを当てても説明はでません。なんでぇ?
・アイテムソートがありません。拾った順にしか並びません。
装備以外は、種類別の項目にすら分かれておらず
大量の素材の中から消耗品を探して使用する羽目になります。
・キーボード&マウス操作であるにも関わらず、店や倉庫への
アイテムドラッグが一切できません。
キーボードでの一括移動、一括売却などもできません。
その割には整理をしないと、拾えなくなる事態に陥ります。
その他
・ジョブ終盤のスキルを習得するためには、Lv制限とは別に
必要のないスキルを全て習得する仕様になっています。
・走り、回避、ガードにスタミナを使います、そして
走りの消費速度と回復速度が同じであるにもかかわらず、
「消費行動を取ってから、回復し始めるまでに1秒ほど待つ」
これだけでいかにテンポが悪いか伝わると思います。
他のレビューの通り、敵は体力が減ると一定距離を逃げ回り
ガードや回避を使っていると、歩いて追う手間が多発し、
普段の移動ですら面倒に感じてくるようになります。
・オプションに、コントローラー設定の枠があるのに、
ボタン設定はできません。ちょっと意味わからないです。
現段階では、お勧めのボタンは押しづらいです、、
また、今後面白くなるような要素を沢山感じます
が
――――――――――――――――――――――――――――――
※この作品Ⅲとありますが。その名の通り、ⅠとⅡがあります
過去作での状況を見るに、上記のような部分のアプデは無さそう
に思えます。可能性でしかありませんが。
それを加味して、1700円払うか判断したほうが良さそうです。
他の方の言う通り、雰囲気を感じるだけで十分。なのであれば
楽しめるボリュームは、有していると思います。
私は1キャラ終わらせた後、苦痛が越えたので、ここで終わります。
2023/3/1220人が参考になった
プレイ時間 26時間
おすすめ
このゲームを始める者はクソゲーの門を開くと心得よ!
全実績解除済です。
どんなゲーム
ストアページの見た目通りです。
簡単なキャラクタークリエイトと8種類から1つクラスを選ぶとゲームスタート。
途中からサブクラスも選べるようになるがメインクラスも含めて選び直しは不可能。
なお、キャラクタークリエイト(見た目変更)は5000円払うとやり直しが可能。
やられると縛り付けられて死亡する描写等があるが、セーブ前に戻らずそのMAPの入口から始まる。
つまり、稼いだ経験値やアイテムが無駄になるわけではない。
簡単なハクスラ要素がある。
難易度について
下記の4つが用意されている
Cassual:Normalより敵からの被ダメが3分の1にされている。筆者はこれでクリアした。
Normal:標準的な難易度のはず…。筆者は途中からCassualにした。
Hard:敵のレベルがプレイヤーのレベルより低いと敵のレベルが引き上げられる。
敵のレベルがあがっても取得経験値が増えるわけではない。
Death Sentence:Hardと同じように敵のレベルが引き上げられる。隠しボスの出現率がアップする。
なお、被ダメがNormalの体感で三倍となっている。
実績の条件に隠しボスを倒す物があるが、実績に拘らなければCassualで問題ないと思う。
隠しボスはNormalでも遭遇可能(いなければMAPを出入りで再チャレンジすれば良い)
長所
・古き良きMMOをシングルプレイで楽しめる。
これが全てでしょう。
自分はメインクラスをメイジ、サブクラスをセイジでクリアしました。
クラス毎で戦い方が全然異なると思います。
短所
・お粗末なインターフェース
とって付けたような感じです。まあ、わかるから別に良いですが
・犯罪者要素
街の人を殺すと犯罪者フラグがたって街の人から攻撃されます。
この要素の存在意義が見いだせませんでした。
・クソゲー
良くも悪くもクソゲーです。
結構イライラさせられます。
クソゲー要素
・一部の状態異常が酷い。
動けなくなったところを袋叩きにあってそのまま死ぬのは日常茶飯事
手を拘束する魔法を食らうとマジで数分間動けなくなる事がある。
つまりくらったらアウト。
・ゲーム後半からの追跡者
フィールドをうろついているとランダムで出てくるが、倒してもまたでてくる。
隠しボスとの戦いでこいつらに何度邪魔された事か…。
・最後の隠しボス
お前は絶対にクソボスだよ!
総評
しょぼい見た目と若い女性が無残に殺されるシーン、そして洗練されきっていないゲームデザイン。
まさしくインディゲームの集大成と言えるでしょう。
当然、遊ぶ人を選びますが興味を持ったそこの貴方、このクソゲーの門を開いてみてはいかがでしょうか。
2024/5/515人が参考になった
プレイ時間 110時間
おすすめ
- なつかしいけどつい素材や装備集めをずっとやってしまう中毒性があります。
- 戦闘スタイルはだいたいライフで受ける、回避で無敵、圧倒的範囲火力で寄せ付けないになると思います。
- 体力と防御力で受けて脳筋スタイルで戦うのは安定感もありスキルも気軽に使えて楽です。選んだクラスによっては受けたダメージと異常を相手に返すスキルやダメージを無効にして回復に変換するスキルなどもあります。
- 回避あげでダメージを無効にするスタイルは敵が必中拘束と必中状態異常攻撃を使ってくるので緊急回避なども使う必要があり難易度高め。回避ステータスは1000,2000を超えるほど上げても所詮確率なのでほぼ当たらないとは言えども運悪く必中でない麻痺や凍結攻撃を受ければ解除されるまでの間回避率0%になり割と死にステータスですがシビアで当たらなければ一方的に殴れて面白いです。必中状態異常攻撃もある都合上回避あげは多少回避ステを犠牲にしても状態異常無効率100%にした方が安定します。
- 近寄る間もなく範囲火力で押し潰すスタイルは魔法ダメージ、エレメントダメージ、スキルダメージ・MP消費2倍、ダメージ・CT2倍、ダメージ2倍体力回避半減、CT短縮などを装備やスキルでガンガン積んで攻撃されれば緊急回避を使って自力で避ける。回避上げほど理不尽感もなく一番楽しいスタイルかもしれません。
- 他には矢を消費して弓で遠距離からチクチク戦法なども可能で安全に近接の通常攻撃と同等のダメージを出せます。
2023/4/116人が参考になった
プレイ時間 58時間
おすすめ
使えます
2023/3/186人が参考になった
最終データ更新: 2026-04-18
¥1,700
最安値 ¥850(50% OFF)